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この項目では【ちいさなメダル】の交換によって貰えるアイテムの一覧を記述する。 メダルを集め交換してくれる人物については、以下の各項目を参照のこと。 Ⅳ〜Ⅶ、トルネコ3、少年ヤンガス…【メダル王】 Ⅷ…【メダル王女】 Ⅸ…【キャプテン・メダル】 リメイク版Ⅲ、モンスターズ1、テリワン3D…【メダルおじさん】 モンスターズ2…【メダル爺さん】 キャラバンハート…【ふしぎなツボ】 トルネコ2…【王様(トルネコ)】 ソード…【メダルにゃん】 本編DQⅢ(リメイク版のみ) DQⅣFC版 リメイク版 DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ モンスターズシリーズDQM1 DQM2GB版 PS版 DQMCH テリワン3D 不思議のダンジョンシリーズトルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス 不思議のダンジョンMOBILE DQS 本編 DQⅢ(リメイク版のみ) 累積制 FC版は存在しない。括弧内は携帯アプリ版のもの。 枚数 景品 5枚 【とげのむち】 10枚 【ガーターベルト】 20枚 【やいばのブーメラン】 30枚 【ちからのゆびわ】 35枚 【インテリめがね】 50枚 【しのびのふく】 (55枚) 【ほのおのブーメラン】(アプリ版のみ) 60枚 【せいぎのそろばん】 70枚(65枚) 【しっぷうのバンダナ】 (70枚) 【ドラゴンテイル】(アプリ版のみ) 80枚(75枚) 【ドラゴンクロウ】 (80枚) 【ドラゴンローブ】(アプリ版のみ) 90枚 【ふっかつのつえ】 95枚 【しんぴのビキニ】 100枚 【ゴールドパス】(アプリ版はグリンガムのムチ) DQⅣ FC版 交換制 交換枚数 景品 1枚 【てんばつのつえ】 4枚 【しあわせのぼうし】 6枚 【きせきのつるぎ】 20枚 【はぐれメタルヘルム】 リメイク版 累積制 枚数 景品 15枚 【ちからのゆびわ】 20枚 【まもりのルビー】 25枚 【マジカルスカート】 30枚 【てんばつのつえ】 34枚 【メガザルのうでわ】 38枚 【きせきのつるぎ】 43枚 【しあわせのぼうし】 47枚 【ごうけつのうでわ】 52枚 【はぐれメタルのたて】 60枚 【グリンガムのムチ】 DQⅤ 交換制 括弧内はリメイク版のもの 枚数 景品 5枚(12枚) 【せんしのパジャマ】 10枚(17枚) 【ふしぎなボレロ】 16枚(23枚) 【きせきのつるぎ】 21枚(28枚) 【しんぴのよろい】 30枚(35枚) 【はやぶさのけん】 43枚(50枚) 【メタルキングのたて】 DQⅥ 累積制 枚数 景品 15枚 【てんばつのつえ】 25枚 【ちからのルビー】 30枚 【プラチナソード】 40枚 【きせきのつるぎ】 50枚 【ときのすな】 60枚 【しんぴのよろい】 70枚 【メタルキングヘルム】 80枚 【ふしぎなボレロ】 90枚 【ドラゴンのさとり】 100枚 とてもいえないもの(【エッチなしたぎ】) DQⅦ 累積制 3DS版は「ふしぎな石版?」が85枚になっている以外は同じ 枚数 景品 45枚 どくばり 50枚 てんばつの杖 58枚 メガンテのうでわ 65枚 きせきのつるぎ 75枚 まものせいそく図 83枚 けんじゃの石 90枚 メタルキングのたて 95枚 ふしぎなボレロ 100枚(85枚) ふしぎな石版? 105枚 グリンガムのムチ 110枚 プラチナキングの心 DQⅧ 累積制 枚数 景品 28枚 あみタイツ 36枚 おしゃれなベスト 45枚 てんばつの杖 52枚 きんかい 60枚 ほしふるうでわ 68枚 きせきのつるぎ 75枚 しんぴのよろい 83枚 オリハルコン 90枚 メタルキングヘルム 99枚 あぶないビスチェ 110枚 はかいの鉄球 DQⅨ 累積制、交換制との両方 枚数 景品 4枚 とうぞくのカギ 8枚 しっぷうのバンダナ 13枚 バニースーツ 18枚 どくろのTシャツ 25枚 とうめいタイツ 32枚 きせきのつるぎ 40枚 しんぴのよろい 50枚 ほしふるうでわ 62枚 さびついたかぶと 80枚 ドラゴンローブ、しぐさ『キャプテンポーズ』 ※80枚以降は以下のラインナップで交換制に移行 枚数 景品 3枚 いのりのゆびわ 5枚 エルフののみぐすり 8枚 せいじゃのはい 10枚 リサイクルストーン 15枚 オリハルコン 20枚 ようせいのくつ モンスターズシリーズ DQM1 GB版は累積制のみ、PS版は交換制との両方 括弧内はPS版のもの 枚数 景品 13枚(8枚) サンダーバード 18枚(13枚) パオーム 25枚(20枚) デンタザウルス 30枚(25枚) はぐれメタル ※PS版のみ25枚以降は以下のラインナップで交換制に移行 枚数 景品 2枚 星降りのオーブ 3枚 ゴートドン 3枚 メドーサボール 3枚 しりょうのきし 4枚 パオーム 4枚 ようがんまじん 5枚 デンタザウルス 5枚 グレンデル 7枚 サンダーバード 7枚 はぐれメタル 10枚 ジャミラス 15枚 コアトル 20枚 ドーク DQM2 GB版 交換制 枚数 景品 3枚 ほしふりのオーブ 3枚 キラーパンサー 4枚 ホーンビートル 4枚 スカイドラゴン 5枚 ダゴン 5枚 まおうのつかい 10枚 ドーク※クリア後のみ PS版 累積制、交換制との両方 枚数 景品 8枚 キラーパンサー 13枚 ホーンビートル 20枚 スカイドラゴン 25枚 まおうのつかい ※25枚以降は以下のラインナップで交換制度に移行 枚数 景品 2枚 星降りのオーブ 3枚 ドラゴン 3枚 キラーパンサー 3枚 ひくいどり 4枚 ホーンビートル 4枚 スカイドラゴン 5枚 メタルスライム 5枚 まおうのつかい 6枚 ひょうがまじん 10枚 ダゴン 15枚 ローズバトラー 20枚 ドーク DQMCH 交換制 ビッグももんじゃの心以降はクリア後 枚数 景品 5枚 はなもどきの心 10枚 くものだいおうの心 20枚 ドラゴンの心 30枚 はぐれメタルの心 40枚 ビッグももんじゃの心 50枚 キラーマシンの心 70枚 だいまどうの心 100枚 てんかいじゅうの心 テリワン3D 累積制 250枚を超えると10枚ごとにいずれかのタマゴをもらえる。強制セーブの為リセットしての吟味は不可。 枚数 景品 5枚 ダモーレスピア 10枚 どんぐりベビー 15枚 メタルネイル 20枚 メタルスライム 30枚 こくようの剣 40枚 はぐれメタル 50枚 きせきのつるぎ 75枚 ロック鳥 100枚 メタルキングの剣 150枚 ゴールデンスライム 200枚 ぎんがのつるぎ 250枚 はぐれメタルキング 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2 累積制 40枚を超えると20枚ごとに剣と盾を交互にもらえる。 枚数 景品 20枚 メタルキングの剣 40枚 メタルキングの盾 トルネコ3 交換制 枚数 景品 1枚 5発の大砲の弾 5枚 妖剣かまいたち 10枚 如意棒 20枚 うけながしの指輪 40枚 メタルキングの剣 50枚 メタルキングの盾 60枚 黄金の杖[5] 少年ヤンガス 交換制 括弧内は値切りのお守り装備時。 枚数 景品 1枚(1枚) ハラモチの指輪 3枚(2枚) 強化の壷[2] 3枚(2枚) しあわせのたね 5枚(4枚) おたからの指輪 8枚(6枚) しあわせの杖[3] 25枚(20枚) 賢者の石 30枚(24枚) インパスのお守り 50枚(40枚) メタルキングの剣 60枚(48枚) メタルキングの盾 70枚(56枚) はやぶさの剣 不思議のダンジョンMOBILE 交換制 枚数 景品 3枚 ちからのもと 3枚 まもりのもと 3枚 まりょくのもと 5枚 万能ぐすり 10枚 せかいじゅの葉 15枚 ライデインの巻物 20枚 ステテコパンツ 20枚 とうぞくのこしみの 25枚 てんばつの杖[20] 30枚 メガンテの巻物 30枚 強化の印 50枚 金塊 60枚 成長の印 70枚 英雄のヤリ 80枚 オリハルコン 100枚 メタルキングヘルム DQS 累積制 枚数 景品 3枚 ごうりきの種 4枚 世界樹の葉 10枚 正義の算盤 20枚 毒針 30枚 金塊 50枚 桜吹雪のタトゥー 100枚 はぐれメタルのよろい
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登録日:2013/02/24 Sun 13 09 18 更新日:2023/07/04 Tue 19 56 15 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 DQ4 DQ7 DQ7←リメイク版 DQモンスター さそりアーマー じごくのざりがに アッテムト テリワン3Dで大出世 テリーのワンダーランド3D トラウマ ドラクエ ドラゴンクエスト メタル メタルスコーピオン メタル系 初見殺し 強敵 メタルスコーピオンとは、『ドラゴンクエストシリーズ』登場するモンスター。 ◆概要 「ドラゴンクエストⅣ」で初登場。 その名の通り、銀色の鎧を着込んだサソリのモンスター。 さそりアーマーの上位種として登場し、アッテムト鉱山の浅い層、およびミントス~ソレッタ周辺に生息。 攻撃力、守備力ともに高く、1~2回行動で通常攻撃、防御、痛恨の一撃を繰り出す強敵。 しかも厄介な事に、ただ普通に戦うだけでなく、 2回行動を利用して防御を行いながら攻撃するという凶悪な行動パターンも持ち合わせており、まともに倒すのも一苦労。 同じ生息地域のザコの中でもなかなか強く、特に第4章ではこの屈強さに苦しめられやすい。 というのも、この章の主人公であるマーニャ&ミネア姉妹が防御面で貧弱なため、手数でガンガン攻められると非常に分が悪いのである。 呪文はメラ・ヒャド系に弱耐性があるだけで、攻撃呪文は効きやすい方。 なので早急に呪文で畳みかけるべし。MPをケチると被害が大きくなるだけ。 Ⅶではレッドスコーピオンに出番を譲ったためか未登場。 と思いきや、リメイク版でトクベツなモンスターとして再登場を果たす。 まだ本作の時点では単なる「強いザコ」という印象であり、当時はそこまで注目されていた訳ではない。 これ以降の作品ではさそりアーマーに出番を譲っており、長らく外部作品への露出は無かったが… ◆メタルスコーピオン系統のモンスター さそりアーマー 系統最下位種。オレンジ色の鎧を着込んだサソリ。 守備力が高く、ときたま痛恨の一撃を繰り出す。 Ⅶではダーマ神殿編に登場し、集団で襲ってくるうえに痛恨の一撃を繰り出す頻度も上がっている。 じごくのざりがに Ⅳでは系統最上位種。ザリガニなのに FC版では黄緑色だが、リメイク版では赤。 FC版では「海鳴りのほこら」を出た瞬間に稀にエンカウントする(ある意味)レアなモンスター。 ヒャドとホイミを唱えるが、下位種と違い痛恨の一撃は出さないので危険度は遥かに劣る。 レッドスコーピオン Ⅶのみ登場。 尻尾を振るって強化攻撃や痛恨の一撃を放つ。 ◆モンスターズシリーズでの活躍 テリーのワンダーランド3D 長い沈黙を経て復活。 しかも自然系ランクSSという高い地位にいきなり大出世しており、大魔王と肉薄する強豪へと進化した。 さそりアーマーにメタルキングorメタルカイザーを配合すると生み出せる。 1回行動固定になってしまった代わりに、全能力がさそりアーマーを上回っている。 ギャンブルボディ持ちだが、素の守備力が高いのであまり気にならない。 また、初めからライトメタルボディを持っているため、究極配合などの際にメタルボディへランクアップさせれば、HP・MP以外の能力はテリワン3D最強クラスのモンスターに変貌する。 攻撃力に至っては全モンスターナンバーワン。お前に何があった。 しかし「ときどき赤い霧(*1)」の特性を持っているため、自分自身で斬撃系特技を封じてしまうという難点も持つ。 暗黒の魔神と配合すればスーパーキラーマシンを生み出せるが、上記のことを考えると配合しないままの方が良い。 ちなみに本作のさそりアーマー系はやたらロボット的なギミックが多い。 ハサミでロケットパンチ(通常攻撃 一部の斬撃特技使用時)したり、ハサミを取り外してマシンガン掃射(体技使用時)など… 本当に何があった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以下最新作のネタバレ注意 こうして、テリワン3Dでまさかの復活劇を遂げたメタルスコーピオン。 だがヤツの脅威は止まらなかった……!! ドラゴンクエストⅦ(3DS版) 大出世・厚待遇に気を良くしたのか、ナンバリングタイトルのリメイク版にも新規追加の「トクベツなモンスター」として参戦。 本作には元々さそりアーマーと亜種のレッドスコーピオンが登場していた為、何気にリメイク版Ⅳ以来のさそりアーマー3色そろい踏みとなった。 ストーリー本編には出現せず、スクウェア・エニックス公式から配信中のすれちがい石版「行列のできる美容院」に登場。 すれちがい石版とは、簡単に言えば本作のすれちがい通信要素の1つであり、ちょっとしたミニダンジョンでもあるが、 公式や特定の店舗から配信される石版だけは、移民の町の施設「インターネット酒場」からインターネットに接続してダウンロードする必要がある。 で、この行列のできる美容院、登場するメインのモンスターは古参お馴染みのファーラット。 あくまでメタルスコーピオンはその次の確率で登場するお供に過ぎない。 防御しなくなったことを除けば後は通常攻撃、強化攻撃(尻尾を振り回す)、痛恨の一撃、1~2回行動とⅣの時からあまり変わらないのだが… 俺ら「なんか明らかに場違いな奴がいるな…先手をとられる前にさっさと倒すk」 テレレッ メタルスコーピオンのこうげき! ザシュッ キーファは 81 のダメージをうけた! テレレッ メタルスコーピオンのこうげき! ザシュザシュザシュザシュ つうこんのいちげき! キーファは 158 のダメージをうけた! キーファはちからつきた! 俺ら「」 メチャクチャ強い。とんでもなく強い。 初見では恐らく開いた口が塞がらない事だろう。 まず、普通にゲームを進めると最速でインターネット酒場を利用できる頃には、主人公一行のHPは高くてようやく100越すか否かの数値しかない。 一番タフなキーファでさえ上記のザマになることは必須、貧弱なマリベルと初期レベルの低いガボは言わずもがな。 更に頭痛の種となるのが、非常に素早さが高い(=ほぼ確実に先手を取られる)事と、防御力および各種耐性がとても高いこと。 一応ラリホー、マヌーサ、ルカニ等は決して効かない訳ではないが、いかんせん確率が低く過度に期待できない。 ただでさえこちらが不利の中、上記の トチ狂った攻撃力の怪物が一度に最大2回も襲いかかってくる のだからたまったもんじゃない。 痛恨の一撃に至っては確定ザキと同義の破壊力。 2~3匹揃って出てこられた日には、逃げられない限り 全滅がほぼ確定する。 公式HPでは推奨レベル20と表記してあるが、正直そのレベルでも工夫次第で1匹辛うじて倒せるかぐらい。 興味本位で挑んだプレイヤー達を阿鼻叫喚の地獄へ叩き落したのは言うまでもない。 ちなみにメインのファーラットの攻撃は、殆どダメージを受けないぐらい弱い。 出現頻度が高いことも重なり、すっかり油断しきった我々の前に現れるメタルスコーピオンの無双っぷりはさながらマジンガ様のごとし。 どうしてこうなった!! ぶっちゃけ、互角に戦えるレベルに達する終盤まで放置した方がいい。 幸いにもメタルスコーピオンの痛恨の一撃は、対象の防御力に影響されるタイプである。 高性能な防具が手に入ってからの方がずっと勝ち目があるのだ。 レベル上げなんかめんどくさいからすぐ倒したい!と本気で仰るなら、まずはダーマ神殿で転職できるようになってから準備しよう。 正攻法がキツければ、こちらのレベルにもよるが最低でも戦士のまじん斬り2発当たれば倒せる。 1匹辺り2000もの経験値が手に入り、見返りは相応にオイシイ。 が、低レベルでこんな化け物を毎回死にそうな思いで狩るぐらいなら、現代メモリアリーフの変態みたいにメタルスライムのケツを追い回した方が効率良い。 (というかリメイク版Ⅶはシンボルエンカウント式なので、実際メタルスライム系は背後から接触した方が戦闘に入りやすい) 余談だが、この石版における初見殺しモンスターは他にも「えだきりあくま」とボスの「ヘルハーバー」がいる。 メタルスコーピオンの圧倒的なインパクトに推されて今ひとつ注目度が低いものの、どちらも危険度は非常に高い。 前者は100前後のダメージを与えるしんくうは、こごえる吹雪で即全滅を狙い、後者は痛恨こそない代わりにメタルスコーピオンを超える攻撃力で主人公一行を殴り殺しにかかる。 (ヘルハーバーはボス補正が掛けられているからそうなっているだけであり、本来の攻撃力はメタルスコーピオンに比べたら次点) その総合的なぶっ飛んだ難易度から、「これメガテンだっけ?」と別ゲームのような錯覚に陥ったプレイヤー諸氏も少なくないとか。 さらに別のすれちがい石板「メタリックフェスティバル」ではボスとして登場。 元々高かったステータスや耐性がボス補正で上昇してさらにおかしいことに。 こちらの属性攻撃を完全にシャットアウトする耐性に加え、圧倒的な攻撃力・守備力のせいで単純な殴り合いでは勝てる気がしない。 しかし、状態異常には完璧ではなく猛毒や1ターン休み系の技が効く。 特に動きを封じつつ守備力を0にできるひゃくれつなめがあるとかなり助かるだろう。 倒せば、MPを消費せず幻魔を召喚できる強力なアイテム、げんまのカードが手に入る。 追記・修正はメタルスコーピオンLv.99がリーダーのすれちがい石版をクリアできた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リメイク7の配信石版をプログラムした奴は確実に頭がおかしい。初めてインターネット酒場を利用できる段階でクリアできそうなのが『購入特典の3種類だけ』ってどういうことなの…… -- 名無しさん (2014-03-08 22 37 13) 元々初代テリワンでさそりアーマーが(なぜか)虫系最強モンスターに選ばれてたから、その上位種のこいつも当然ってことでのSSランクなのよね。 -- 名無しさん (2014-03-29 22 02 52) Ⅳの格闘場では1ターンの内に攻撃&防御で結構頼りになったなぁ -- 名無しさん (2014-06-11 21 38 19) FCの4では、更に上位の地獄のザリガニが用意されていたが、没モンスターにされていた(会う方法は一応あるけど)。PS版では普通に会えるようになった。 -- 名無しさん (2014-06-11 22 08 11) オーリンがいると楽。 というわけでもない -- 名無しさん (2014-12-09 21 56 25) 4以外にも触れてるし、項目のカッコ内はDQが妥当では…? -- 名無しさん (2014-12-09 22 24 13) この系統、ナンバリングじゃ対して強い敵でもないのにモンスターズでの優遇っぷりがヤバいね -- 名無しさん (2015-11-23 16 59 36) こいつといいキラーマシン系といいドラクエのモンスターは機械系がヤバいイメージ -- 名無しさん (2015-11-23 17 08 17) さそりアーマーといいこいつといい強すぎと思ったことがある -- 名無しさん (2017-03-22 01 20 32) イルルカでハードメタルボディにしたメタルスコーピオン使ってるけど、能力値高すぎてマジで沈まねーよ。通信対戦の時の相手の苛立ちぶりがよく分かるもんw -- 名無しさん (2017-03-22 01 36 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/metalcso/
執筆してよ誰か! バーにある「編集」ボタンで誰か執筆してくらさい 俺の知識じゃもう限界・・・^^ ってか、2月で解散するかもしれないのにこんなの作って意味あんのかよww 解散決定!生れ落ちる新たなクラン!その運命やいかに?! てなわけで 解散決定!
https://w.atwiki.jp/mxmr/pages/23.html
■ネオグラン(ドラゴン系)をつくる(≧д≦) LV1? バドラ(ドラ) まめつの(植) ウィージャ(悪) まめつの(植) ガメタン(鋼) 地下樹(植) フットン(悪) メアゴン(謎) ドラーグ(ドラ) + 龍の鱗 スカルジャ(悪)+こうもりの羽 ラクタート(鉄)+錆びた金属 フェイストル(悪)+こうもりの羽 LV3? グランベロン(ドラ)+龍の鱗 ラクタート改(鉄)+錆びた金属 LV3? ネオグラン(ドラ) ■スカルジャ(悪魔系)をつくる(≧д≦) LV1 昆虫系 ドラゴン系 悪魔系 鳥系 LV2 悪魔系 ピース(虫) 鳥系 エイエ(悪) LV2 マホロ(悪) ハズク(鳥) LV3? ウィージャ(悪) まめつの(植) LV3? スカルジャ(悪) ■ラクタート(メタル系)をつくる(≧д≦) LV1 鳥系 ミステリ系 鳥系 動物系 LV1 昆虫系 ミステリ系 植物系 スターバード(鳥) 動物系 ペンギー(鳥) LV1 メタル系 テンドン(虫) ピクシ(植) ラビ(動) LV4? ガメタン(鉄) 地下樹(植) LV5? ラクタート(鉄) ■フェイストル(悪魔系)をつくる(≧д≦) LV1 動物系 ドラゴン系 動物系 鳥系 LV1 悪魔系 ラッピー(動) 昆虫系 ハナコ(動) LV1 アム(悪) パヤパヤ(昆) ミステリ系 悪魔系 LV4? フットン(悪) メアゴン(ミス) LV5? フェイストル(悪) ■ビックテイル(鳥系)をつくる(≧д≦) LV1 動物系 ドラゴン系 鳥系 ミステリ系 鳥系 動物系 LV1? 鳥系 シーラ(ドラ) 悪魔系 ラッピー(動) 植物系 スターバード(鳥) 動物系 ペンギー(鳥) ミトリ(鳥) アム(悪) ピクシ(植) ラビ(動) LV3? ラーギョ(鳥) 地下樹(植) LV3? ビックテイル(鳥) ■スキャンパー(植物系)をつくる(≧д≦) LV1 鳥系 ミステリ系 鳥系 動物系 LV1? 植物系 スターバード(鳥) 動物系 ペンギー(鳥) 昆虫系 メタル系 ピクシ(植) ラビ(動) ドラゴン系 エンティ(昆) LV3? 地下樹(植) アーマボール(ドラ) LV3? スキャンパー(植) ■ジャック(悪魔系)をつくる(≧д≦) LV1 昆虫系 ドラゴン系 悪魔系 鳥系 動物系 鳥系 ドラゴン系 悪魔系 LV2 悪魔系 ピース(昆) 鳥系 エイエ(悪) 昆虫系 ハナコ(動) 鳥系 イモン(ドラ) マホロ(悪) ハズク(鳥) パヤパヤ(虫) サトリ(鳥) LV3? ウィージャ(悪) ダリスン(虫) LV3? ジャック(悪) ■ホーニャン(動物系)をつくる(≧д≦) LV1 ミステリ系 動物系 LV1? 動物系 リンリン(ミス) 鉄系 ミステリ系 LV32 ヨティ(動) ロボタ(鋼) LV32 ホーニャン(動)
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★1 スライム スライムつむり バブルスライム ぶちスライム マリンスライム ★2 スライムカルゴ スライムツリー スラッピー トロピカルスライム ボックススライム ★3 アクアスライム スライムナイト ドラゴスライム パールスライム はねスライム ホイミスライム ★4 ストーンスライム スライムファング スライムボーグ リーファ ★5 エンゼルスライム スライムタワー ダークスライム ダークナイト ピエロスライム メタルスライム ★6 キングスライム ゴールデントーテム スラ忍グリーン スラ忍ピンク スラ忍ブラウン スラ忍ブラック はぐれメタル ぶちキング メタルブラザーズ ★7 バブルキング メタルキング もりもりスライム もりもりベス ★8 ゴールデンスライム スピンスライム スライダーキッズ スライダーヒーロー スライムマデュラ ホミロン 勇車スラリンガル ワンダーエッグ ★9 クイーンスライム 死神スライダーク スライダーガール スライダーキング スライダークロボ スラ忍ゴールド スラリン船 ダークキング はぐれメタルキング プラチナキング メタルカイザー ★10 グランスライム スライムジェネラル メタルゴッデス
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<<構造による分類>> ■ソリッド・ギター■ 【形】空洞のないボディ構造 【音】シャープで引き締まった感じ。ハウリングを起こしにくく、大音量を出すのに向いている。 ギブソン レスポール フェンダー ストラトキャスター ■フル・アコースティック・ギター■ 【形】ボディ内部が空洞になっており 、厚さもある 【音】甘く艶やか。アンプを通さない生音でも、豊かな響きが得られる。ハウリングを起こしやすい。 グレッチ 6120 ■セミ・アコースティック・ギター■ 【形】ボディ内部は完全な空洞ではなく、ボディ中央部に木材が詰められているものが多い。 【音】ソリッド・ギターのシャープな部分と、フルアコのマイルドな部分を兼ね備えている。フュージョン系のギタリストに使われることが多い。 ギブソン ES-335 <<ソリッドギターの種類>> ■レスポール■ ギブソン社から、1952年に発売 【形】ミディアム・スケール、重量が重い、ハイ・ポジションが弾きにくい 【音】ストラトと比べて太く甘いサウンドで低音のきいた音、ハムバッカー・タイプのピックアップでパワーがある、ノイズが少ない 【ジャンル】ロック系、メタル系、パンク系 【その他】弦のテンションが弱く、ストラトと比べて弾きやすい ■SG■ ギブソン社から、1961年に発売 レスポール・モデルの後継機種 【形】レスポールと比べて非常に軽く、ハイ・ポジションも弾きやすい 【音】レスポールよりも固く、シャープな感じ 【ジャンル】ロック系 【その他】レスポールとは若干位置が異なるフロント・ピックアップで、SGならではの独特なサウンド ■フライングV■ ギブソン社から1958年に発売 【ジャンル】ロック系、メタル系 【その他】座った状態だと非常に弾きにくい ■テレキャスター■ フェンダー社から1950年に発売 【音】ストラトと比べ、太くてパワフルなリア・ピックアップと、マイルドなフロント・ピックアップ 【ジャンル】カントリー・ミュージック、ロック、ブルース、パンク系 【その他】ストラトキャスターと比べて、シンプルな構造 ■ストラトキャスター■ フェンダー社から、1954年に発売 【形】重量が軽く、持ったときのバランスが良い、ハイ・ポジションが弾きやすい 【音】使用するピックアップの選択肢が多く、幅広いサウンドを出すことができ、きらびやかな音色が特徴 【ジャンル】ロック系、ポップ系、メタル系、など幅広い ■ジャズマスター■ フェンダー社から、1958年に発売 ストラトキャスターの上位機種 【音】ジャズのようなメロウなサウンド、ピックアップのコントロールが独特で、うまく使いこなすと幅広いサウンドを出せる 【ジャンル】グランジ/オルタナ系、パワーがないためメタルは苦手 ■ジャガー■ フェンダー社から、1962年に発売 ジャズマスターの上位機種 【形】ショート・スケール 【音】ストラト以上にキラキラしたサウンド 【ジャンル】パワーがないためメタルは苦手 ■ムスタング■ フェンダー社から、1964年から発売 【形】ショート・スケール、全体的にコンパクト 【音】ピックアップにパワーがなくメタルなどのザクザクときざむ楽曲は向かない 【ジャンル】オルタナ/グランジ系 <<ネック>> ギターそれぞれによって太さや長さなどが異なります。 手の小さい人は、なるべくネックが太くなく、ミディアム・スケールかショート・スケール 逆に手の大きな人は、ロング・スケールかミディアム・スケール ショート・スケール:フェンダーのムスタングやジャガー ミディアム・スケール:レスポールなどのギブソン系ギター ロング・スケール:フェンダー・ストラトキャスター <<フィンガーボード>> 材質によって手触りが変わるため、演奏性に影響するとともに、サウンドも微妙に異なります。 とはいえ、初心者ではどのフィンガー・ボードが良いのか分からないでしょうから、持ってみた感じで選んだり、見た目で好きなものを選んでも良いでしょう。 ■メイプル■ サウンドは硬く、アタック感が強いと感じる人が多い。 ■ローズウッド■ サウンド的には、メイプル指板のものより柔らかく感じる人が多い。 ■エボニー■ ローズウッドよりも色が黒い。主に高級ギターに使われる。 非常に重く、硬い材なので、ローズウッドよりも引き締まったサウンドと感じる人が多い。 <<ピックアップのタイプ>> ピックアップとは、簡単にいうとマイクのことです。 エレキギターは、弦の振動をピックアップで拾って電気信号に変換し、その信号をシールドを経由してアンプに伝え、アンプで信号を増幅してスピーカーから音を出す このように、音を出すために最も重要なピックアップは、そのギターのサウンド・キャラクターを決定する大きな要因となります ■シングルコイル・タイプ■ ストラトに搭載されているタイプ 一般的にきらびやかでクリーン、シャープなサウンドが特徴 深く歪ませるサウンドよりも、軽く歪ませたり(クランチ)クリーン・トーンでの相性が良いとされる ノイズを拾いやすいという欠点がある カッティングやコード弾きなどでキラキラとしたサウンドが欲しい時に ■ハムバッキング・タイプ(ハムバッカー)■ レスポールによく使われている シングル・コイルを二つ並べた形 ノイズが少なく、パワフルなピックアップ 甘く太いサウンドが特徴で、ディストーション・サウンドとの相性も良い メタル系の低音の効いた、太い歪みが出せる カバーがついているものと、ついていないものがあるが、サウンド的にはあまり大きな違いはない パンテラやスリップノットのようなヘヴィなサウンドが欲しい時に ■その他■ ジャズマスターのピックアップは、サイズ的にはハムバッカーのようだが、中身はシングル・コイル・タイプ その他にも、シングル・コイル・ピックアップサイズで構造はハムバッカー・ピックアップというものや、 ハイパワー、低ノイズを実現したアクティブ・ピックアップというものもある。 <<ピックアップのレイアウト>> ピックアップの取り付け位置によって音色が変わるため、複数のピックアップを切り替えたり、ミックスすることで多彩な音色が出せる 例えば、 シャープで鋭い感じのソロが弾きたければ、リア・ピックアップ(ブリッジよりのピックアップ)、 甘く太いソロを弾きたければフロント・ピックアップ(ネックよりのピックアップ) を選択する ■3シングル(「スリーシングル」「3S」)■ シングルコイル・ピックアップが3つ取り付けられているタイプ ストラトによくみられるタイプ いずれか1つを鳴らしたり、フロントとセンターを混ぜたり、5パターンの選択ができ、サウンドの幅が広い。 ■2ハムバッカー(「ツーハム」「2H」)■ ハムバッキング・ピックアップが2つついたタイプ レスポールによくみられる どちらか一方のみを鳴らしたり、両方をミックスさせることができるため、3パターンのサウンドが得られる。 シングルコイル・とハムバッキングを混合させたレイアウトも存在する。 ■シングル-シングル-ハムバッカー(「シンシンハム」「SSH」)■ バッキングにフロントとセンターのミックス・ポジションを使って、シャープなカッティングを、 ソロではリアのハムバッカーを使って、太くて中低音に厚みのあるサウンドを、 などという要求がかなえられる。 ■ハムバッカー-シングル-ハムバッカー(「ハムシンハム」「HSH」)■ 最近ではあまりみかけないが、メタル系のギタリストに好んで使われた。 <<ブリッジ/テールピース/トレモロ・ユニット>> ブリッジ:弦を支え、その振動をボディに伝える テールピース:弦をボディに固定する ブリッジとテールピースが一体化しているもの、独立しているものなど、様々なタイプが存在し、それぞれに特徴があります。 トレモロ・ユニット:弦を支えるブリッジ部分を可動させ、音程を変化させる仕組み よく「ギュイーン」と聞こえる、アレ。 ■シンクロナイズド・トレモロ■ ストラトキャスターに搭載されているトレモロ・ユニット トレモロ・ユニットの代表的なタイプ ブリッジとテールピース部分が一体化されている ■チューンOマチック・ブリッジ&テールピース■ トレモロ・ユニットは搭載されていない レスポールに搭載されているタイプ ブリッジとテールピースが独立している ■ロック・タイプ トレモロ・ユニット■ シンクロナイズド・トレモロの進化版といった位置づけ 弦をナット部とブリッジ部でしっかりと固定することで、大胆なアーミングをしてもチューニングがほとんど狂わない 弦交換やチューニングに手間がかかるため、初心者には敷居が高いかもしれない <<ブランド>> Gibson Epiphone エピフォン Fender Fender Japan フェンダー ジャパン Squier スクワイア Ibanez アイバニーズ:メタル系、国産 Jackson:メタル系 Grover Jackson グローバージャクソン B.C.Rich ビーシーリッチ:メタル系 ESP:メタル、ヴィジュアル系 EDWARDS エドワーズ GRASS ROOTS グラスルーツ Fernandes フェルナンデス:国産 Burny バーニー:レスポールコピー主体 Aria Pro II アリアプロツー:国産 Greco グレコ:国産 Photogenic フォトジェニック:安い Danelectro ダンエレクトロ Italia イタリア LEGEND レジェンド Tony Smith トニースミス Yamaha ヤマハ フェンダーJapan フェンダー製品をより広く世界に広げるために設立された日本のメーカー 当初はフェンダーUSA製品のレプリカにとどまっていたが、次第にオリジナル製品の開発 現在では、より安価に購入できるSquier(スクワイア)という弟分的存在のブランドもある。 オービル(Orville) ギブソンの直系ブランドとして設立された日本のメーカー Orville by Gibsonというギブソンのピックアップを搭載したブランドもあった 1997年、オービルというブランドは消失したため、現在は中古でしか手に入らない。 エピフォン(Epiphone) もともとは1930年代にギターを生産していた、アメリカのメーカー 1957年にギブソンの親会社、C.M.Iの傘下に入り、ギブソンの工場で作られるようになった 日本では、オービル消滅後の1998年にエピフォン・ジャパンが誕生 ギブソンタイプのモデルのレプリカをはじめ、オリジナルモデルなど多彩なラインナップがある SGの独特なサウンド・キャラクター ピックアップの位置が、 ネック側に近ければ近いほど弦の振動幅が大きくなるため、サウンドは丸くなり、 ブリッジ側に近づくと固いサウンドになっていく。 微妙なピックアップの位置でサウンドは変化する。 右:ネック側 フロント・ピックアップ 左:ブリッジ側 リア・ピックアップ
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気合伝授って? 他のモンスターより経験値の一部を引き継ぎモンスターを強化することを気合伝授と言います。 気合を伝授したモンスターは牧場を離れ自然へと帰っていきます。 まとめて伝授! 5体まとめて伝授したほうが実は安い! 1回の伝授費用はレベル×100ゴールド 同系統なら経験値が多い! スライム系ならスライム系、ドラゴン系ならドラゴン系。 を伝授すると1.5倍くらいになる! これは覚えておいたほうがいいです。 伝授専用モンスターがいる! メタルスライム、はぐれメタルを伝授すると経験値がたくさん入ります! メタルスライム 経験値1000 はぐれメタル 経験値10000 さらにスライム系統なのでスライム系にぶちこむとうまぁぁぁぁぁああ!!
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スライム系図鑑 ナンバリング・同属 スライム └スライムベス └メタルスライム └がったいスライム └がったいメタルスライム └スライムLv8 └メタルスライムS └スライムダーク └スライムスノー バブルスライム └はぐれメタル ホイミスライム └ベホマスライム └しびれくらげ └しびれスライム └ベホイミスライム └ベホイムスライム マリンスライム └スライムつむり キングスライム └スライムベホマズン └メタルキング スライムナイト └メタルライダー └ダークナイト(MJ) └ダークランサー ぶちスライム └ぶちスライムベス └ぶちベホマラー ドラゴスライム └スライムブレス └ドラゴメタル タマゴロン └ワンダーエッグ ゴールデンスライム └スライムエンペラー └プラチナキング └スライムマデュラ スライムタワー └メタルブラザーズ └ゴールデントーテム スライムジェネラル └デンガー └ゴッドライダー ナンバリング以外 ストーンスライム スライムツリー スライムファング スライムボーグ スラッピー はねスライム ぶちキング ボックススライム エンゼルスライム たまごスライム ベビースライム ミニスライム シースライム エンジェルスライム デビルスライム はぐれキング グランスライム トロピカルスライム パールスライム ピエロスライム あるくんですスライム おたまスライム ソードスライム とびスライム ファイアーメタル バトルマスタースライム ラビスライム ルシファースライム アクアスライム クリスタルスライム こんぺいとう スノーム スピンスライム ダークスライム ダークキング バブルキング マグマスライム マスタースライム まどうスライム リーファ エッグスライム スライムカルゴ メタルカイザー もりもりスライム もりもりベス 勇車スラリンガル スラキャンサー スライムファミリー スライダーガール スラブラスター ダイヤモンドスライム はぐれメタルキング スライダークロボ
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メディスン 転職条件 メディスン人形のみ(?) コンパロ 成長率 50_f.gif HP MP 攻 守 素 魔 精 E A D D C A A 備考 コンパロ~♪な毒人形MP・魔力・精神の伸びが良い。 習得スキル 名前 習得SP 威力 消費MP 属性 判定 攻撃側/防御側 備考 神経の毒 15 ? 10 無 攻 -/精神 全体攻撃+麻痺 憂鬱の毒 20 ? 10 無 攻 -/精神 全体攻撃+毒 攻撃40%ダウン スイートポイズン 30 - 10 - - - 味方全体回復+猛毒 ガシングガーデン 50 - 20 - - - フィールド全体を猛毒 ポイズンブレス 70 ? 25 無 攻 -/精神? 全体攻撃+毒 イントゥデリリウム 100 - 50 - - - フィールド全体を錯乱 ミストオブコンパロサイド 1000 - 50 - - 全体、猛毒か鈍足付与 状態異常技で埋め尽くされている。また、地味に全体攻撃が多い。 フィールド全体を異常にする技は自分にもパーティメンバーにも負担がかかるので注意。 技の判定が物理なのも特徴。魔無効の敵にも麻痺が通る。※調整によりメタル系の敵に麻痺が入らなくなった模様(?)要検証 コメント 消して確率は高いとは言えないがメタル系にも麻痺そこそこ入る。 -- NEET社長 (2012-05-02 23 00 46) 名前 コメント
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概要 短剣スキルで修得する特技の1つ。 敵一体に通常攻撃と同等のダメージを与え、更に一定確率で即死させる攻撃。 DQⅧ ゼシカが【短剣スキル】を22ポイントまで上げると習得する特技。消費MPは8。 ただし当然ボスに即死は発生しないし、仕様上メタル系にも効かない。残念。 短剣スキルを100ポイントにすると【ライトニングデス】に進化する。 2回攻撃で2度即死判定が起こるので、即死に期待するなら【キラーピアス】か【はやぶさのけん】を装備するといいだろう。 DQⅨ 【短剣スキル】を58ポイントまで上げると習得できる特技。消費MPは3。 性能自体はⅧと変わらないが、メタル系にも通用するようになっている。 同じく、即死に期待するならキラーピアスを装備すると有効。 敵では【アサシンエミュー】が使用してくる。 DQMJシリーズ、テリワン3D 【アサシン】のスキルで習得する。初代ではまだれんぞくと○○ブレイクがなかったので、あまり使えなかった。 ザキブレイクとれんぞくを持ったモンスターなら上手く扱える。 テリワン3Dの【キラーストーカー】(れんぞく6回)が最も上手く扱えると思われる。